Gothic 2 Ucieczka

© TheKetrab, 2019-2022

Aktualności

Patch 1.2 wydany!

1 lipca 2022

Dziś, dokładnie w trzecią rocznicę publikacji moda G2 Ucieczka, publikujemy kolejny większy patch: wersję 1.2. Ta wersja gry uprzyjemnia rozgrywkę eliminując bugi oraz wprowadzając kilka nowych systemów. Być może skusicie się raz jeszcze, w długie wakacyjne wieczory, przysiąść do Gothica i poprowadzić Willa do ucieczki z Górniczej Doliny? W tej wersji poza poprawą licznych bugów, rozwinięto kowalstwo, poprawiono balans gry, dodano kategoryzowany ekwipunek, naprawiono system szkolenia (picie stałych mikstur i używanie artefaktów nie wpływa na koszt nauki danej umiejętności).

Koniecznie ograjcie grę gildią, którą jeszcze nie graliście ;)

Patch 1.1 wydany!

1 października 2020

Po długim czasie wychwytywania i naprawiania usterek oraz rozwijania pewnych niedokończonych modułów z wielką przyjemnością udostępniam Ucieczkę w wersji 1.1. Uzupełniłem dubbing, poprawiłem jakość nagrań oraz podgłośniłem je z 91-92dB do 95-96dB. Do zdobycia jest 30 osiągnięć, a ich lista pozostaje tajna. Zapisywane są one w dzienniku, a w wersji na Spine będą przyznawane na konto gracza. Bugi związane z przenikalnością obiektów, nieprzenikalnością liści, quickslotem oraz wydajnością zostały naprawione. Użyte pakiety skryptowe Ikarus oraz LeGo zostały zaktualizowane do nowszych wersji, zatem powinno być mniej błędów Access Violation. FreeAim został dostosowany do potrzeb Ucieczki - od nauczenia się strzelania z łuku na 10%, celność Willa znacznie wzrasta. Odsyłam do działu download, skąd można pobrać modyfikację.

Powodzenia dla Was wszystkich!

Ucieczka 1.1 nadchodzi

23 sierpnia 2020

Po długim czasie wychwytywania i naprawiania usterek oraz rozwijania pewnych niedokończonych modułów z wielką przyjemnością udostępniam Ucieczkę w wersji 1.1. Uzupełniłem dubbing, poprawiłem jakość nagrań oraz podgłośniłem je z 91-92dB do 95-96dB. Do zdobycia jest 30 osiągnięć, a ich lista pozostaje tajna. Zapisywane są one w dzienniku, a w wersji na Spine będą przyznawane na konto gracza. Bugi związane z przenikalnością obiektów, nieprzenikalnością liści, quickslotem oraz wydajnością zostały naprawione. Użyte pakiety skryptowe Ikarus oraz LeGo zostały zaktualizowane do nowszych wersji, zatem powinno być mniej błędów Access Violation. FreeAim został dostosowany do potrzeb Ucieczki - od nauczenia się strzelania z łuku na 10%, celność Willa znacznie wzrasta. Odsyłam do działu download, skąd można pobrać modyfikację.

Youtuberzy nagrywają

20 kwietnia 2020

Ucieczkę na swoich kanałach przeszło już wielu znanych youtuberów. Jeśli od grania wolicie oglądanie, słuchanie żartów i zajadanie popcornu, to koniecznie zajrzyjcie na ich kanały! Poniżej zamieszczam listę z linkami do playlist z ich gry. Kolejnym śmiałkiem, który podjął się nagrania modyfikacji jest Robinskateboard. Ile godzin mu to zajmie? :)

Ucieczka w nowym roku

1 stycznia 2020

Patch w wersji 1.1 zaplanowany był jeszcze na koniec 2019, jednak z powodu braku czasu w roku szkolnym prace nie były kontynuowane 'na zabój', a wyłącznie hobbystycznie, czasami, weekendowo. Dołożyłem wszelkich starań, aby wydać Ucieczkę przed kilkumiesięcznym wyjazdem i dać Wam kompletną modyfikację na wakacyjne wieczory. Teraz pora na odpoczynek. Błędy zgłaszane przez graczy są naprawiane, część dubbingu dogrywana i podgłaśniana, system skryptowy przepisywany na Uniona. Oficjalnej łatki można spodziewać się w wakacje 2020.

Pierwszy patch

16 lipca 2019

W dziale Download dostępna jest wersja 1.0.1 zwierająca wszystkie dotychczas wydane łatki. Nie jest to patch 1.1.  Zasadniczy patch jest planowany dopiero na przyszł rok!

Ucieczka ukończona!

1 lipca 2019

Modyfikację w wersji 1.0 możecie pobrać w dziale Download.

Trailer i data premiery

9 czerwca 2019

Tysiąc polubień!

7 maja 2019

Z okazji tysiąca polubień na Facebooku, przygotowałem małe zestawienie stanu prac. Prace z dubbingiem zmierzają w dobrą stronę i mimo że przed nami jeszcze trochę do nagrania, to tempo z jakim udaje się to robić pozwala zachować optymizm.

Drugi gameplay

22 kwietnia 2019

Kolejny gameplay przedstawia jedno z początkowych zadań oraz dubbing. Razem z Willem zakradamy się do skrzyni Louisa i wykradamy mapę. Warto zaznaczyć, że mapa, która jest pokazana na filmie, już jest zmieniona na całkowicie autorską, nową mapę świata!

Timelapse

4 listopada 2018

Pierwszy gameplay

18 września 2018

Nagrałem dziś trzyminutowy film pokazujący eksplorację pewnego tajemniczego miejsca. Oczywiście w Ucieczce przełączników, kombinacji i eventów będzie sporo :) Kolejne materiały i info wkrótce. [warto przyjrzeć się kombosom wrogów i wolnemu celowaniu, o którym pisałem już wcześniej]